Skip to content

前言

java是一种静态类型的语言,这意味着所有变量必须在使用前就声明好,也就是得先指定变量的类型和名称

数据类型的分类

img

数据类型的大小

数据类型默认值大小
booleanfalse1 比特
char'\u0000'2 字节
byte01 字节
short02 字节
int04 字节
long0L8 字节
float0.0f4 字节
double0.08 字节

变量的分类

  • 局部变量
  • 成员变量
  • 静态变量

1、当变量是局部变量的时候,必须得先初始化,否则编译器不允许你使用它

2、当变量是成员变量或者静态变量时,可以不进行初始化,它们会有一个默认值

引用数据类型

基本数据类型在作为成员变量和静态变量的时候有默认值,引用数据类型也有的(学完数组&字符串,以及面向对象编程后会更加清楚,这里先简单过一下)。

基本数据类型和引用数据类型之间最大的差别

基本数据类型:

  • 1、变量名指向具体的数值。
  • 2、基本数据类型存储在栈上。

引用数据类型:

  • 1、变量名指向的是存储对象的内存地址,在栈上。
  • 2、内存地址指向的对象存储在堆上。

堆和栈

看到这,三妹是不是又要问,“堆是什么,栈又是什么?”

堆是堆(heap),栈是栈(stack),如果看到“堆栈”的话,请不要怀疑自己,那是翻译的错,堆栈也是栈,反正我很不喜欢“堆栈”这种叫法,容易让新人掉坑里。

堆是在程序运行时在内存中申请的空间(可理解为动态的过程);切记,不是在编译时;因此,Java 中的对象就放在这里,这样做的好处就是:

当需要一个对象时,只需要通过 new 关键字写一行代码即可,当执行这行代码时,会自动在内存的“堆”区分配空间——这样就很灵活。

栈,能够和处理器(CPU,也就是脑子)直接关联,因此访问速度更快。既然访问速度快,要好好利用啊!Java 就把对象的引用放在栈里。为什么呢?因为引用的使用频率高吗?

不是的,因为 Java 在编译程序时,必须明确的知道存储在栈里的东西的生命周期,否则就没法释放旧的内存来开辟新的内存空间存放引用——空间就那么大,前浪要把后浪拍死在沙滩上啊。

这么说就理解了吧?

如果还不理解的话,可以看一下这个视频,讲的非常不错:什么是堆?什么是栈?他们之间有什么区别和联系?

用图来表示一下,左侧是栈,右侧是堆。

img

这里再补充一些额外的知识点,能看懂就继续吸收,看不懂可以先去学下一节,以后再来补,没关系的。学习就是这样,可以跳过,可以温故。

举个例子。

java
String a = new String("沉默王二")

这段代码会先在堆里创建一个 沉默王二的字符串对象,然后再把对象的引用 a 放到栈里面。这里面还会涉及到字符串常量池open in new window,后面会讲。

那么对于这样一段代码,有基本数据类型的变量,有引用类型的变量,堆和栈都是如何存储他们的呢?

java
public void test()
{
    int i = 4;
    int y = 2;
    Object o1 = new Object();
}

我来画个图表示下。

img

应该一目了然了吧?

基本数据类型缓存池

  • new Integer(18) 每次都会新建一个对象;
  • Integer.valueOf(18) 会使⽤用缓存池中的对象,多次调用只会取同⼀一个对象的引用。
java
Integer x = new Integer(18);
Integer y = new Integer(18);
System.out.println(x == y);

Integer z = Integer.valueOf(18);
Integer k = Integer.valueOf(18);
System.out.println(z == k);

Integer m = Integer.valueOf(300);
Integer p = Integer.valueOf(300);
System.out.println(m == p);

// false
// true
// false

基本数据类型的包装类除了 Float 和 Double 之外,其他六个包装器类(Byte、Short、Integer、Long、Character、Boolean)都有常量缓存池。

  • Byte:-128~127,也就是所有的 byte 值
  • Short:-128~127
  • Long:-128~127
  • Character:\u0000 - \u007F
  • Boolean:true 和 false

拿 Integer 来举例子,Integer 类内部中内置了 256 个 Integer 类型的缓存数据,当使用的数据范围在 -128~127 之间时,会直接返回常量池中数据的引用,而不是创建对象,超过这个范围时会创建新的对象。

18 在 -128~127 之间,300 不在。